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在扎克伯格眼中,AR的未来是这样的

2019-11-11 17:51:29来源:黄山新闻网

神一局是一个36氪以下的编辑团队。它专注于科学技术、商业、工作场所、生活等领域。重点介绍国外的新技术、新观点和新趋势。

编者按:最近,facebbook首席执行官扎克伯格接受了cnet的独家采访。在采访中,扎克伯格解释了facebook为何从虚拟现实变为现实,以及为何facebook不得不在广受欢迎的quest耳机上加倍下注。最初的作者是詹姆斯·马丁,最初的标题是:马克·扎克伯格看到阿林西克·沃里克·奥库斯探索的未来

脸书带我下了楼梯,来到硅谷中心的脸书总部大楼里一间天花板很高的开放式办公室。乍一看,整个办公室都是敞开的桌子。空气很平静。房间很安静。在一张长桌子的尽头坐着一个人,他的背看起来像扎克伯格。

果然。

我们走进一个玻璃环绕的会议室。我坐在扎克伯格私人会议室的沙发上。然后脸书的首席执行官走进会议,和我握手,坐在离我几英尺远的椅子上。扎克伯格看起来比我想象的要放松。他让我想起了我认识的一个朋友,他曾经领导过一家初创企业。我期待一些特别的事情发生。然而,恰恰相反,我们的谈话是正常的,正常到足以缓和敌意。我不记得他穿了什么衬衫。似乎没有特色,但很舒服。

[隐私]威胁在不断变化,你需要应对它们。但我希望当这些生态系统成熟时,我们处理这些问题的方法也会变得相当成熟。

你必须相信我说的每一句话,因为脸谱网不允许拍摄整个会议的照片或照片,即使我愿意把它们全部张贴在脸谱网上。

我是来听扎克伯格介绍oculus的,oculus是一家虚拟现实公司,2014年以20亿美元的天价被收购。他计划利用它将facebook的社交媒体王国扩展到一个互动的虚拟世界,并帮助实现其“帮助每个人走到一起”的使命。在一群高管离开几个月后,Oculus预计将在今年“开启ar和vr的新篇章”。扎克伯格在我们30分钟谈话的第一分钟的谈话很有哲理性:“人们对我们要去哪里以及脸书为什么要这么做有很多疑问。”

我希望听到一些关于头戴式设备的消息,比如微软全息透镜2和我以前用过的魔法飞跃。那些参观日程已经是熟悉的常规:邀请到总部,参观现场,体验新事物。我最近对facebook的访问也是如此。只是没有新产品。

然而,在周三的开发者大会上,扎克伯格并没有给我们留下新的ar头戴式设备的印象,而是在主旨演讲中谈了很多虚拟现实,尤其是oculus已经开始销售的更实惠的虚拟现实硬件。因为,虽然脸书还没有完成ar耳机,但大多数人甚至不知道ar是什么,更不用说买2000多美元的耳机了。对每个人来说,尝试虚拟现实也是非常困难的。这就是为什么独立的399美元oculus quest至少在明年之前仍然是脸书最受欢迎的沉浸式产品。

我在评论中写道,oculus quest是“我今年尝试过的最好的东西”。Cnet授予它享有盛誉的“编辑选择奖”,因为它是一款价格合理的无线虚拟现实耳机,每个人都可以使用。

扎克伯格的团队告诉我,oculus quest明年将有一个重大更新:通过usb-c线连接一台电脑,并在rift平台上玩。我已经尝试过手势跟踪,它将在“明年初”推出,届时人们可以在不学习如何使用标准控制器的情况下尝试虚拟现实。明年的测试版还将有一个名为facebook horizon的新社交平台,它将推出游戏和创意工具。这是将多人体验引入oculus的又一次尝试。

马克·扎克伯格登上了oculus connect的舞台。

扎克伯格非常清楚,即使过了这么多年,facebook的虚拟现实愿景仍然是人们关注的焦点。起初,他告诉我这仍然是老一套。公司没有达到它想要的,而且头部更小,更舒适,更容易使用。然而,他补充说虚拟现实只是脸书长期目标的开始,是通向未来的桥梁。未来我们将使用ar技术进行交流。

他还明确表示,facebook是唯一一家引领我们走向这样一个未来的公司(在虚拟强大的现实世界中工作、娱乐和互动)。然后,他还挖出了他的对手——苹果、谷歌、微软,甚至可能还有魔术般的飞跃——有点露骨。

他说:“如果我们想这样做,它可能与其他人非常不同。我认为其他公司更喜欢这种模式,即“这是你的应用,这是你的内容,然后你必须通过商店才能得到它。”我们希望帮助构建的是下一代计算平台,它将与人们互动,而不仅仅是应用程序和任务。"

至于何时从虚拟现实走向虚拟现实,何时从利基市场走向大规模消费者使用——扎克伯格(Zuckerberg)通过oculus在虚拟现实中扎根了5年,他表示,“要达到每个人都期望的出色结果,还需要更多的时间。”

“我不认为这能在2020年实现。但我希望不会推迟到2030年。”即便如此,扎克伯格仍然认为虚拟现实和现实可以共存。“想想我们如何使用屏幕。现在我们都带着手机,但是我们一半的屏幕时间都在看电视。我认为虚拟现实是一台电视,虚拟现实是一部手机。”

除了讨论未来的大规模愿景,我还在脸书上观看了oculus quest的手部跟踪演示。该软件简单实用,不需要控制器就可以让我的手直接跳到虚拟世界中。虽然这听起来不太令人兴奋,但这可能是向更多人推广oculus令人印象深刻但仍令人失望的虚拟现实眼镜的最有用的一步。

Facebook演示室,使用oculus quest制作虚拟现实拳头。

在facebook总部大楼灯光明亮的房间里,工程师递给我oculus quest,看起来很眼熟。到2020年初,facebook的独立虚拟现实耳机将能够在没有控制器的情况下追踪手。头盔正面的四个向外看的黑白摄像机将负责跟踪手势以及整个房间和控制器的动作。我有机会开始了。

第一次演示被称为“酏剂”,由开发商magnopus和oculus工作室制作。在里面,我的手就像两只手套漂浮在我面前。我可以移动每一根手指,或者我可以举起拇指,做出指向或平静的手势。这几乎就像在oculus quest中具有许多功能按钮的oculus触摸控制器。它也可以模拟手势,但是初学者可能很难理解。这一次只能靠我自己了。我盯着我的虚拟手指。这真令人着迷。

虚拟现实会议超出了每个人的理解。

我在卡通魔法实验室。我把手伸进一桶黄龙呕吐物里,然后我的手变得又黄又苍白。我走到一块燃烧的面板前,把手放在上面,我的手开始燃烧。我可以握住燃烧的手指,弹开漂浮在空中的昆虫。蓝色毒液的渗出让我长出了巨大的章鱼爪子。我盯着充满吸盘的柔软触须。

所有这些都很好,但是我注意到动作之间有停滞,这在使用oculus quest控制器时不会发生。脸书工程师说任务控制器仍然是玩游戏的最佳方式,但是对于那些发现控制器令人困惑或者想要以更随意的方式互动的人来说,手动控制更好。或者,更重要的是,为企业员工提供培训应用。

扎克伯格早些时候告诉我,公司的手部追踪目标是其“存在”追求的一部分。这甚至可能不是我们所知的未来耳机。扎克伯格认为ar不同于今天的ar。“现在每个人都制造了许多所谓的ar产品,但是这些产品没有能力展示一个人,让你感觉站在自己一边。你可能会收到通知,你可能会得到一些眼镜产品,这些东西也很有用,你可以做不同的事情。但我认为需要做一些基本的技术工作,我们正在关注这一点。”

精细动作更难实现

第二次演示更没有想象力。农民保险公司wpa索赔检验模拟。我在虚拟厨房里走来走去,寻找潮湿的地方:冰箱附近发霉的地方,水槽下滴水。在每个地方,我都会伸出我的手,然后我会找到一个弹出按钮,轻轻按下按钮,确认某个地方是否损坏。

手势跟踪在虚拟现实和现实中都是可用的:我已经看到我的手在沉浸式部落艺术设备和基于位置的虚拟现实景点(如虚空)中映射到虚拟世界。昂贵的ar耳机(如微软的3500美元全息透镜2)也依赖手势跟踪而不是控制器。Facebook收购了几家虚拟现实手势跟踪技术公司,包括2014年的灵活虚拟现实和2015年的pebbles界面,并承诺在头戴式设备的手势跟踪方面取得突破。但这是我第一次看到手势跟踪出现在眼戴式设备上。facebook现实实验室开发的手势跟踪计算机视觉技术可以识别每只手20个点或手势。

Facebook计划明年向应用开发者提供手势跟踪更新和软件开发工具包,手势跟踪将支持oculus的家庭软件和虚拟现实操作系统,提供基本的浏览支持。要控制更远的东西(如指针或遥控器),你只需把手指放在一起,像在空中点击鼠标一样导航。您的手可以是用于浏览互联网、播放视频或浏览三维地图的遥控器。当我玩诸如beat saber之类的游戏时,我可能更喜欢优秀的oculus触摸控制器,但是如果我只是想随便看视频或者甚至玩诸如虚拟美术馆之类的ap,我可能更喜欢用双手。

扎克伯格在oculus connect发表了演讲。

扎克伯格同意了,并告诉我,他不希望每个人都放弃控制器。“有些人想要一个控制器,因为有些事情只能在得到反馈后才能完成。但我认为你想要的主要互动方式是用手。”

然而,手势跟踪演示并不完美。除了反应滞后之外,当试图操纵较小的物体时也缺乏精确度,演示需要比oculus quest的相机更多的照明。根据Facebook oculus quest手势跟踪的开发者jenny spurlock和robert wang的说法,一些功能,例如对手和手之间重叠的识别,还没有准备好,但正在开发中。

Oculus明确表示,facebook最新的虚拟现实耳机使用基于摄像头的oculus洞察跟踪技术,这是未来facebook ar耳机的起点。下一步可能是使用这些摄像机来识别房间中的其他物体,然后将更多真实物体引入虚拟现实。

王说:“quest的传统2d黑白相机在尺寸、重量、功率和成本上都有优势。这是一个更困难的计算机视觉问题,但它给了我们相当好的边界成本。”

斯普尔洛克补充道:“虚拟现实是一项新技术,我们宁愿减少阻力,也不愿增加头戴式设备的重量。”

Facebook horizon是一种新的社交虚拟现实体验,将于明年推出测试版,专注于游戏和创意工具。

至于oculus,奇怪的是它今天基本上是不合群的。Facebook是世界上最大的社交网络,每月用户超过20亿,但是它还没有社会化oculus。房间、空间和场地等应用程序试图将人们聚集在一起,在虚拟现实中实时分享体验,但facebook对这些应用程序的支持因平台而分散。

然而,新的社交虚拟现实平台facebook horizon将于明年推出测试版,这似乎是facebook对社交虚拟世界的第二次(或第三次或第四次)探索。试试看。该公司表示,这将是把虚拟现实变成“集群效应”设备的关键。根据emarketer的数据,到2021年,美国使用虚拟现实的人数将从4300万增加到5710万。至于ar,emarketer预计,到2021年,美国至少有8500万人将每月至少使用一次增强现实技术,高于2019年的6870万人。

扎克伯格认为,地平线将是一个创造性的工具,可以用来见面、玩游戏和创造体验。扎克伯格建议oculus quest用户可以玩激光标签或乒乓球,或者实时开发其他游戏。Horizon听起来有点像facebook现有的社交应用,比如altspace、娱乐室和vrchat的放大版。这件事能否成功地与每个人建立联系还有待观察。facebook最近开发的更先进的虚拟形象可以在这里测试。

Oculus quest及其控制器。硬件今年年初开始销售。

脸书还发布了oculus链接,这是一个将于11月发布的升级版本,可以将一个独立的quest耳机绑定到电脑上,并通过一个usb-c线连接在电脑上播放rift内容。虽然他们没有向我展示oculus link的功能,但它听起来是移动和个人电脑方面最好的,因为quest的价格和399美元的功能稍低,这与oculus rift连接到个人电脑的耳机相同。

扎克伯格解释说,尽管oculus link几乎可以使用任何类型的usb-c电缆(usb-c 3.1电缆和更新的电缆),oculus将出售更长、更高带宽的电缆,这些电缆也可以为quest充电。

facebook不准备做的是开放quest的软件开发,它现在比rift对开发者开放要严格得多。扎克伯格说,部分原因是运行好软件的挑战(他提到了“热包装”),并使用oculus链接作为获取尚未准备好的虚拟现实内容的一种方式。

扎克伯格仍不愿分享oculus vr的具体销售数字,但表示“每个人在oculus商店购买vr内容的支出都超过1亿美元”,其中20%来自oculus quest,该产品仅推出5个月。他说quest的销售“和我们的生产速度一样快”。

他补充道:“目前,我们对增长率仍有操作限制。我们必须先突破,我们会的。只是需求比我们想象的要大。”

然而,如果没有oculus的支持,虚拟现实仍然无法吸引足够的人来制作aaa游戏和应用程序,而且预算昂贵。扎克伯格仍然认为,提升集群效应至关重要。更多的人还需要购买虚拟现实耳机。

emarketer首席分析师维多利亚·佩特洛克(Victoria petrock)表示:“我认为公众不会像等待下一代iphone那样耐心等待下一代oculus设备。”

扎克伯格的重点是虚拟现实和虚拟现实何时成熟,但许多facebook观察家,包括他需要说服的开发人员,为消费者和企业开发虚拟现实和虚拟现实体验,正在考虑它们是否会成熟。鉴于扎克伯格和facebook在过去两年中面临的隐私问题,从剑桥分析丑闻开始,该公司滥用了超过7000万美国facebook用户的数据进行选举营销。因此,最大的担忧仍然是在这种形式的内容社会化后,facebook将如何处理数据隐私和用户内容(想象一下虚拟现实中是否有虚假新闻)。

扎克伯格没有给出答案:“这些担忧将继续存在,我认为还会有新的担忧。仍然有许多问题,我不认为这些问题会有一个完整的答案——威胁会不断演变,你必须不断应对。但我希望当这些生态系统成熟时,我们的反应会变得相当成熟。”

许多科幻小说都喜欢vr/ar对未来的展望。这些景象都设想了许多反乌托邦的场景。例如,通过头戴式设备增加数据跟踪,加上越来越强大的创造力,再加上它增强的创造情感和可能是虚幻叙事的能力,可能会加速我们对互联网的最大担忧。听了扎克伯格的演讲后,我仍然看不出facebook在这方面能提供什么解决方案。弗雷斯特首席分析师法特梅·哈提卜卢(Fatemeh khatibloo)说,我们有理由担心。“因为脸谱的公司很可能处于这一领域的发展前沿。”

facebook最终ar耳机或眼镜所需的所有组件都准备好了。但是扎克伯格似乎并不急于到达那里。当我问及facebook在过去几年经历了这么多高管之后,事情会如何发展时,他没有回答,而是重申“虚拟现实将是其中的核心部分。”我说过虚拟现实会比每个人意识到的要大。"

他把已经在使用的虚拟现实硬件视为实现未来的一种方式。“当然,我们也对氩进行了更长期的研究。但我认为虚拟现实的承诺仍然很强,这是我们将采用的技术路线。”

在我看来,oculus quest代表着手势跟踪的未来,而预算应该是微软的vr版hololens 。也许,就像苹果公司在移动领域对ar的研究一样,facebook也会用同样的方式利用vr。对于仍然陌生且未经验证的新世界来说,这可

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